22nd TolkienCon · 23–25 January 2026
TolkienCon 2026
ZŠ Grafická, Praha 5 – Smíchov
Photos
Photos, recordings and reports
On the old website
- The year's original page (Czech) (opens in a new window) tolkiencon.cz
Programme
Friday 23 Jan
Tělocvična
Jak se lépe naladit na atmosféru TolkienConu, než za zvuků zpěvných hlasů, stříbrných píšťal a líbezných strun harfy? Poetické Hudební Společenstvo vás zavede na cestu Středozemí napříč prostorem i časem, z Kraje do Gondoru a od Prvního až po Třetí věk. Společně přitom oprášíme i některé archivní písně, ale ochuzeni nebudou ani milovníci středozemských novinek.
Duo o čtyřech členech se vrací na TolkienCon s hudbou k tanci i k pláči! Poslechněte si písně o lásce, whisky, velrybách, španělských dívkách, whisky, havajských dívkách, whisky, kamenitých cestách, irských dívkách nebo o whiskey!
Balfolk -- to jsou desítky různých tanců z různých koutů (nejenom) Evropy. Přijďte se seznámit s jednoduchými tanci ze Skotska, přes Bretaň, ostrova Noirmoutier, z Baskicka nebo Makedonie. Že netančíte? Nevadí, během chvilky se tyhle tance může naučit každý -- testováno na lidech!
Třída
Akustická mytologie a výlet do středozemského folklóru v podání naší oblíbené bardky. Kromě známého pásma o Aredhel vám letos představí šlágry východních hor Před Nazgulem za Nazgulem, či Sekérečku pro dcérečku vykuju.
Stejně jako minulý rok přináším možnost se zasmát u jedné z povídek J.R.R. Tolkiena.
Pojďme se pobavit o produkci jednoho slibného (relativně) nového studia. Jaký byl Rogie Trader? Jaká bude Dark Heresy a Osiris Reborn? Vzpomínáte s láskou na Pathfindery?
Saturday 24 Jan
Tělocvična
Nesmrtelnost, dlouhověkost a smrt jsou ústřední témata Tolkienova díla. Seznámíme se s nesmrtelnými a smrtelnými rasami a bytostmi. Povíme si o způsobech, jak lze délku života prodloužit. Prozkoumáme, jaké otázky a problémy nesmrtelnost do Tolkienova světa přináší.
Jak probíhalo vydávání "zakázaného" Tolkiena v socialistickém Československu? Prozkoumáme českojazyčné samizdaty a dotkneme se také prvního vydání Hobita v Odeonu.
Kniha Cardinal vices in Middle-earth sa venuje tomu, ako Tolkien poňal zobrazenie nerestí a cností vo svojich Stredozemských príbehoch, konkrétne v Hobitovi, Pánovi Prsteľov a Silmarillione. Cieľom autorkinho výskumu bolo komplexne zmapovať, akú rolu hrá sedem hlavných nerestí a ich protikladných čností v týchto príbehoch, a 3 nakoľko: nakoľko sa ich zobrazenie medzi jednotlivými príbehmi líši; nakoľko ich chápanie v Stredozemi odzrkadľuje ich chápanie v kresťanstve; a nakoľko dôsledky nerestného či cnostného správania postáv ovplyvňujú ich dosiahnutie eucatastrophe, vychádzajúc z Tolkienovej vlastnej filozofie o subkreácii.
Jak se Tolkien estate staví k fanfikci obecně? Jaká jsou nejčastější klišé tolkien fanverse? A jak se v tom všem orientovat?
Bojovali za svobodu, peníze a vždycky o život. Zbojník byl ideální hrdina, který obyvkle vzešel z lidu, za lid se bil a chránil ho. Skoro vždycky ho provázely romantické historky, neo/mýty a magie. Zastavme se u pozoruhodných osudů...
Pravda o nejničivější válce, kterou Středozem kdy zažila: Kterak skvělé vojsko Valinoru na odpor narazilo. Kterak se z vojevůdce Eönwëho sekretářka stala. Kterak Valar bezva fintu vymysleli, která ovšem drobný háček měla. Kterak Nepřítel světa vlastní medicíny okusil. Kterak Fiňo z lidí nemohl. Kterak adoptivní děti své místo v dějinách zaujaly. Kterak si Edain Númenor vydupali. Kterak Fëanorovci svých konců i začátků došli. Čtyřicet válečných let v pouhých třech hodinách zbrusu nového epického muzikálu!
Energický šraml hrající folkovou a lidovou muziku výhradně na akustické nástroje jako jsou akordeon, housle, cello, kontrabas nebo cajon. Zahrají vlastní písně s autorskými texty na motivy pana Tolkiena, zabývající se dosud opomíjenou skřetí tématikou. Ty doplní i „neskřetí" písně, inspirované klezmerem, středověkými melodiemi, irskými jigy nebo moravskými lidovkami...
Pojďme vyrazit do nějakého zajímavého města složeného z řádků kódu a pixelů. Bylo by skoro jedno do kterého, vždyť videoherní město je jednou z mála gamedesignových konstant napříč žánry i settingy. Tady se ale zaměříme především na města, která můžeme opravdu projít. Budeme hledat život, nevšední atmosféru a místa, na která je těžké zapomenout. A také zkusíme najít nějakou zábavnou odpověď na palčivou otázku - proč je tak rozšířený, klíčový a vlastně i dost prastarý game designový prvek tak často nezvládnutý?
První díl Rytíře sedmi království už je venku, tak si pojďme popovídat o tom jak se nám líbil a co čekáme od druhého dílu, který zrádně vyjde až těsně po konci TolkienConu...
Třída
Jak vypadal dům, ve kterém vyrůstal Tolkien? Kde dnes najdeme ozvěny jeho Kraje, Fangornu nebo Mordoru? A kde na Oxfordské univerzitě trávil svá pozdní léta jako profesor anglického jazyka a literatury? Koncem minulého roku jsem se vypravila do Birminghamu a Oxfordu, abych na vlastní oči viděla místa, kde žil a psal J. R. R. Tolkien po boku své rodiny. Podle informací z knihy Humphreyho Carpentera J. R. R. Tolkien: A Biography jsem si vytvořila itinerář těch nejrelevantnějších míst, o což bych se s Vámi ráda podělila na své cestovatelské (a trochu literárně-biografické) přednášce doprovázené svými fotkami z toho nejkrásnějšího výletu, který jsem kdy zažila. Ať už byste se tam jednou sami chtěli vypravit, nebo byste se jenom rádi dozvěděli více z profesorova života, ráda Vás uvidím.
Pět let práce Falešného společenstva a finanční dary fanoušků na Doniu vyústily ve vydání kompletního alba Húrinovy děti. Pojďme se společně zastavit, album pokřtít a zaposlouchat se alespoň do některých z jeho 29 písní. Které máte nejraději? Chcete-li tvůrcům položit zvídavé otázky či se podělit o své dojmy, zpětná vazba bude vítána. Na tomto programu bude možné album získat.
Geneticky modifikované organismy (GMOs) jsou Scifi, ve kterém již žijeme. Stále jsou nejvíce používané ve výzkumu, ale jejich využití jsou natolik revoluční, že se s nimi setkáváme již i v praktickém životě. V mojí přednášce zkusím ze všech stran rozebrat jejich tvorbu, využití, výhody, ale i nevýhody, rizika a restrikce jak v zemědělství, tak medicíně. Zároveň se podíváme, tentokrát také trochu praktičtěji, jak bych si představoval geneticky modifikované organismy, které by mohli připomínat ty z Ardy, jak vytvořit Dva Stromy, Mallorny, co by musela obsahovat pšenice na tvorbu lembasu, jak ze člověka udělat nesmrtelného elfa, a další.
Kdo poslouchá, když stromy mlčí? Co mají společného prastará božstva a staré stromy? Proč se v lese ztrácí čas, směr i jistota? Je les živý -- a co to znamená pro nás? Kde končí člověk a začíná nelidská inteligence? Jak myslí svět bez člověka?
LARP vás láká, ale netušíte, jak do toho skočit? Projdeme si, jaké LARPy existují, co na nich zažijete, kde sehnat kostým a jak vypadá úplně první akce. Ideální pro ty, co o LARPu přemýšlí, ale ještě se neodhodlali.
Seznamování po žoldácku. Zahrajeme si „trpasličí poker" -- kdo prohraje, odpovídá na otázku. Otázky budou připravené, ale můžeš je klidně přeskočit a vzít jinou. Takhle se seznamuje pravá žoldácka banda!
Vlastní jazyk si vymýšlí každý z nás, ať už jde o dětské brumlání, parodování anglických písniček, nebo tolkienování ve večerních hodinách. Co přesně dělá jazyk jazykem? Jak si vymyslet vlastní jazyk a jak fungují jazyky, které už někdo vymyslel? Jak nás jazyk ovlivňuje a jak my ovlivňujeme jazyk? Jak by se choval Klingon ve Středozemi a kdo by mu rozuměl? Co nám může říct o jazyku fonetika, morfologie a co naopak politika? Jak by vypadal svět bez mluveného jazyka? A jak by naopak fungoval svět, ve kterém by existoval jazyk magický, vedle jazyka "neškodného"? Může fungovat magie jako programování? Co mají společného Bible a Eragon? Přijďte si zamudrovat nad těmito otázkami. Ať už jste nějaký vlastní jazyk vymysleli, nebo ne, zkusíme se podívat na to, jak se ve světě jazyků pohybovat.
Přednáška Temná fakta Středozemě aneb co všichni víme, ale neradi o tom přemýšlíme vás vezme na trochu jinou výpravu do světa J. R. R. Tolkiena. Podíváme se na detaily a skutečnosti, které máme všichni „někde v hlavě", ale většinou je přecházíme bez zamyšlení -- na temnější stránky Středozemě, podivné a někdy nepříjemné souvislosti, osudy postav v pozadí i cenu, kterou hrdinové za svá vítězství platí. Čeká vás přátelské povídání o známém světě, po kterém už se na Pána prstenů i Hobita možná nikdy nebudete dívat úplně stejně.
Elfské odrhovačky, skřetí balady a ohlasy rohirských bylin. K tomu navíc rovnou přes půl tuctu nových písní na náměty hlavně ze života a z historie.
Další třídy & podzemní prostory
Pohoštění zdarma pro všechny vč. trpaslíků. Možnost učit se základy quenijštiny nebo studovat texty v tomto jazyce. Originální středozemské deskovky, z toho nejméně jedna nová. Nová knížka z prostředí Horní Anduiny. Během dopoledne na požádání bojovka pro předškolní a mladší školní děti, i několikrát po dvojicích. V rámci koutku od 14:30 přednáška na téma Earendil, příběh, který Tolkien nikdy nenapsal a na ni navazující Slavnost elfího Obnovení ohně – Earendilovy Vánoce (ukončení do 16:30).
Learn and dance Historical English country dances with us – a taste of a party in the Shire. Taught and called in English. In case of a language barrier, we will communicate with hands and feet.
Sunday 25 Jan
Tělocvična
Po komických představeních minulých let zkoušíme změnu žánru. Hrajeme psychologický horor. Představení se odehrává v cele Angbandu. Kde je držen Maeglin Gondolinský a Temný pán ho vyslýchá aby prozradil polohu skrytého města. Maeglina věznění, psychologické hry a mučení pomalu připravují o rozum, přestává rozeznávat co je sen a co realita. Všechno se to mísí v kakofonické směsce a kdo ví, co se z ní nakonec stane. Maeglina drtí dlouhé mučení, zkouška věrnosti městu ale i vlastní obavy a strachy. A právě ty vylézají, aby ho stáhly do temnoty s sebou. Do temnoty, nebo přes hradby, aby padal a dopadl na ostré kameny a zemřel stejně jako Eol, jeho otec. Protože jaký otec, takový syn... Představení není vhodné pro malé děti. Autoři: Tom, Irith Účinkují: Maeglin -- Tani, Idril -- Irith, Tuor a Morgoth -- Tom, Turgon a Eol -- Aredhel, Glorfindel a Sauron -- Falko
Země, kudy kráčely dějiny -- byla nejstarší římskou provincií mimo Apeninský poloostrov, takže mnohá její města i vesnice jsou staré více než 2000 let. A když si odmyslíte auta, dráty elektrického vedení a satelitní antény, vypadá to, že se tam za ty dvě tisíciletí nic nezměnilo. Kde jinde mají mosty do zatáčky a kamenné zídky místo svodidel? Kdysi byli její vládcové nesmírně mocní, jednalo se o nezávislý stát a de facto velmoc, která psala evropské dějiny. Ze staré zašlé slávy přece jen něco zbylo - pouze zde si můžete zajít na ochutnávku vína do sklepa, který je tam už od 12. století, a v každé "ospalé díře" narazíte na 700-800 let starý gotický kostel. A ano, jeden papež-megaloman to přehnal, takže chtěl postavit katedrálu velkou jak Strahovský stadión. A při cestě v noci přes hory pak máte pocit, že jste se právě ocitli uprostřed hororového filmu typu "Záhada Blair Witch" nebo "Hory mají oči". A co myslíte, opravdu zde existují kočičí lázně? A co vlastně měli kataři společného s kočkami?
Třída
Knižní série Pán prstenů inspirovala mnohé tvůrce deskových her k vytvoření stolního zážitku podobného tomu knižnímu. Na přednášce si hlavně představíme ty, které si dnes můžete zakoupit a zahrát, jako je například Válka o prsten či Middle-earth Strategy Battle Game.
Tak jako Gandalf bádal v Gondorských archivech po informacích o jednom prstenu, Já se vydal do Gondorských archivů zkoumat a digitalizovat fanziny Společnosti přátel díla pana J. R. R. Tolkiena. Co mě k tomu vedlo? Jaké úskalí taková digitalizace má a v jakém je teď stavu? Kde ji můžete sledovat a co bude výsledkem? Co zajímavého jsem objevil? To vše a také něco navíc se dozvíte na této přednášce vážné i nevážné.
All weekend
Chceš si zkusit LARPový šerm? Tady máš šanci. Aréna poběží skoro nonstop. Ukážeme základy bezpečného boje, vysvětlíme zásachové plochy, ukážeme si jaké soubojové systémy existují a za účast dostanate malou odměnu.
The programme comes from the year's web page – it may have changed on the spot. The programmes of past years are in Czech.
